【無課金14日目の日記】装甲娘 ミゼレムクライシス
隊長となり装甲娘を指揮する新作RPG。
私がプレイをし始めてちょうど2週間が経ちました。
そして2回目のイベントも終了へ。
今回は2週間たった私のステータスや、イベントについてお話したいと思います。
あくまでも私個人の意見ですので参考程度に捉えていただければ幸いです。
14日目の私のステータス

プレイヤーレベルは30。
総合戦闘力は147,157。
数日でメインクエストをあっさりクリアしてからは、朝と夜にインしてクエスト関係をプレイするだけ。
ですので体力をうまく消化できず、なかなか強化できずにいます。
ちなみに私の推しは月光丸こと『タキザワ シズキ』さんです。
ユニット
ユニットも前回の5日目のブログから増えておりません。未所持の星2もまだ3体います。
コアストーンは1万弱あるのですが、いずれチート性能のキャラが出たらガチャを回そうかと思っているので、今は無理に回さないようにしています。

メインの戦闘にはこの5人を使っています。
レベルはそれぞれ69。
5人編成での部隊戦闘力は62,603となっています。
まだまだ始まったばかりなので、のんびり育てていきましょう。
2回目のイベント
リリースされてから2回目のイベントが始まりました。『ミゼレムゲート 突破作戦!』
期間は5月30日から6月8日。

難易度が4種類あるステージを任意で選択し、素材をためてアイテムと交換できます。
素材ドロップが少ない
いきなり本題から入りますが・・・。
次回『ミゼレムゲート 突破作戦!』の報酬バランスの見直し。
運営すらもテコ入れをしないといけないと思っているほどでした。
どれくらい少なかったというと、

これはEXTRルートを攻略した際の報酬。
インフィニティレコード(球みたいなやつ)を48個入手。
体力は50消費していますので、おおよそ1体力につき球1個と計算。
インフィニティレコードで交換できる全てのものを入手しようとすると、
合計6,100個必要になり、体力も6,000前後消費することになります。
1日3~4回、コアストーンでの体力回復が必須になり結構大変。
同時に手に入るとは言え、あと2種の素材も気にしないといけないので、時間が限られている人にっとては辛いイベントでした。
報酬バランス見直しは正直助かりますね。
