【無課金40日目の日記】れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~

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   2022/01/18

2021年10月26日にリリースされたシミュレーションRPG『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』

あっという間にプレイ開始から40日目を迎えました。

11月30日のアップデートで色々な機能やキャンペーンが追加され、賑わいをみせていますね。
3回目のイベントも始まりましたので、アップデート内容を含めじっくり見ていきましょう。

あくまでも私個人の意見ですので参考程度に捉えていただければ幸いです。

無課金プレイ40日目のステータス

プレイスタイル

1週間目まで・・・朝と昼休みにオート消化を少々、夜にガッツリ。

15日目まで・・・昼休みと夜のみ キャラクエスト、メインクエスト数話、SPクエスト各種、残りのスタミナでサブクエストとイベントクエストをできるだけオート消化。

20日目まで・・・基本スキップ消化が増えてきた。

40日目まで・・・サブクエスト、SPクエストの新ステージに挑む以外はスキップ消化。


メインパーティーをSSRなしでプレイしているため、どうしても新ステージに挑む時はオート消化でなく手動で進めないと勝てません。

ギルド機能が追加されたことにより、少々スタミナを消費して頑張っています。
まぁそれもスキップ使っているんですがね。

プロフィール

無課金プレイ40日目のプロフィールがこちら。

れじぇくろ

30日目と比較すると、
【無課金30日目の日記】れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~

RANKは82。
30日目は75でしたので7伸びました。

20日目から30日目も7伸びており、スタミナが溢れないようにプレイしている人はこんな感じの伸び方でしょう。


私の所持メインキャラは28から31。
所持サポートキャラは25から27。

30日目からメインが3体、サポートが2体増えました。

メインはSSRマリー・アントワネット、イベントのSRレオナルド・ダ・ヴィンチ、ノーマルガチャからSR風魔小太郎を引きました。

れじぇくろ

マリーさん使いたいけどゼニス縛りしてるのでお預け。。。

サポートはSSRアポロンと欲しかったツクヨミをゲット。

れじぇくろ
れじぇくろ

ここにきて良い引きの波が来ています。


全メインの合計戦闘力が64,352から76,048にアップ。
上位5人の戦闘力が39,353から48,970にアップ。

少しずつ強くなっていますね。
この調子で頑張ります。

進行状況

続きましては進行状況。

れじぇくろ

メインクエストは実装されていた84話までクリアしておりましたが、11月30日にメインクエストが89話まで、サブクエスト第7部まで開放されました。

れじぇくろ

私は残念ながらまだ進めておりません。
ストーリーはきっちり見る派なので、時間があるときにまとめてやるつもりです。

色々忙しいのでいつになるやら。。。

無課金プレイ40日目の所持キャラ

まず引いたガチャですが、

・リセマラの20連
・10月29日に実装された白衣と天使ガチャ90連
・11月1日に実装された呂布ジョカのピックアップガチャ70連
・11月12日に実装されたハロウィンガチャ80連
・11月30日に実装された月夜の音楽界ガチャ30連

の計290連引きました。

所持SSRは
メインは呂布・ヤマトタケル・クレオパトラ・ハロウィンソロモン・マリーアントワネット
サポートはジョカ・オーディン・スサノオ・ハロウィントール×2・アポロン・ツクヨミ

の計11キャラ12枚です。

ランキング

12月4日0時のランキングです。

まずは全メイン戦闘力ランキングから見てみましょう。

れじぇくろ

全メイン戦闘力は75,426。

5日目 戦闘力17,785(28,743位)
7日目 戦闘力30,554(22,043位)
15日目 戦闘力44,442(25,575位)
20日目 戦闘力51,028(29,793位)
30日目 戦闘力64,352(29,612位)
40日目 戦闘力75,426(27,544位)

20日目から30日目の伸びより、直近の10日間の伸びのほうが低いですね。
にも拘らず順位は2,000位ほど上がりました。

このことからプレイ人口がそこそこ減っているのかなという印象です。


こちらは共闘クエストランキングです。

れじぇくろ

10しかないのは、エラーが頻発するため共闘は敬遠しています。
それゆえに新規の人の数を、ある程度測ることができます。

14日目時点から、私の共闘クエストの数値は10でした。

14日目 22,547位
20日目 28,519位
30日目 34,554位
40日目 36,989位

30日目までは6,000人ずつに抜かれていますが、直近の10日間では2,400人強にしか抜かれていません。

もちろんリリースから始めている既プレイの人に抜かれているってこともあるでしょうが、新規も減っていると考えてよいでしょう。

逆に言えば2,400人は、これからもプレイする人かもと前向きに捕えて良いかもしれません。


こちらは12月のスタミナ消費ランキングです。

れじぇくろ

12月1日~3日で2,800消費。
1日に900強消費しております。

ヒールボトルも使ってはいるのですが、上にこれだけいるとは恐れ入りました。

このランキングを見て、『結構人いるんだなぁ』と思えますね。

イベント進捗具合

大波乱!ハロウィンパーティー

まずは11月29日までの期間で開催していたイベント『大波乱!ハロウィンパーティー』。

れじぇくろ

無事全アイテムを交換済みです。
経験のマテリアルもそこそことれたかな。


ガチャではソロモンとトール、どちらもゲットできたので満足のいくイベントでした。

ジャスティスの在り方

11月30日より新しいイベント『ジャスティスの在り方』が始まりました。

れじぇくろ

期間は11月30日から12月13日の14日間。

過去2回のイベントと比べると

・期間が戻った
 1回目『白衣の天使と戦乙女』は14日間
 2回目『大波乱!ハロウィンパーティー』は18日間
 今回の『ジャスティスの在り方』は14日間

・累計獲得報酬の上限は前回と変わらず30,000ポイント(1回目は25,000)

れじぇくろ

・クエストのデイリー挑戦回数も前回と変わらず5回(1回目は3回)

・交換報酬に新たな商品追加

前回のハロウィンイベントはクエストを全消化しなくとも交換所の回数制限のあるアイテムを全て取れました。

期間が4日間減った今回は、影響がどれくらいあるのだろうか。

4日間減った影響

れじぇくろ

1回のクエスト消化で貰えるポイントは1話が100、2話が150、3話が200となっています。

各話1日5回まで消化できるので3話まででも1日で500、750、1,000の2,250ポイント貯めることができます。

2,250×14日間=31,500ポイント

累計獲得報酬は毎日3話までを5回ずつ消化すればクリアできます。

イベント交換所のアイテムを全部交換するには

れじぇくろ

回数限定のあるアイテムを全部交換するためには、
 ※(新)は前回にはなかった報酬

・(新)月の輝石 3,000
・鉄腕ゲッツのフラグメント 1000×3=3,000
・魔法石 250×3=750
・ランダムSSR武器 3,000
・ランダムSSR鎧 3,000
・ランダムSSR兜 3,000
・ランダムSSRアクセサリー 5,000(6,000から値下げ)
・ランダムSRアクセサリー 1,000(2,000から値下げ)
・記憶の書(ゼニス)セット 800×3=2,400(1,200から値下げ)
・記憶の書(ナディア)セット 800×3=2,400(1,200から値下げ)
・記憶の書(オリジン)セット 800×3=2,400(1,200から値下げ)
・記憶の書強化セット1 600×3=1,800(800から値下げ)
・記憶の書強化セット2 700×3=2,100(1,000から値下げ)
・記憶の書強化セット3 800×3=2.400(1,200から値下げ)
・初級ボード育成セット1 100×3=300
・初級ボード育成セット2 200×3=600
・中級ボード育成セット1 300×3=900
・中級ボード育成セット2 400×3=1,200
・上級ボード育成セット1 300×3=900(500から値下げ)
・上級ボード育成セット2 500×3=1,500(750から値下げ)
・上級ボード育成セット3 700×3=2,100(900から値下げ)
・上級ボード育成セット4 900×3=2,700(1,000から値下げ)
・エンチャント専門書交換券 1,000
・エンチャント上級書交換券 300×2=600(500から値下げ)
・特急精錬石(万能) 3,000
・上級精錬石(万能) 300×3=900(400から値下げ)
・リトリーのスタンプ 100×20=2,000(200から値下げ)
・ヒールボトル 200×5=1,000
・経験のマテリアルセット 100×5=500
・強化のマレットセット 100×5=500
・ケーキセット 100×5=500
・ゴールド 100×10=1,000


全部足すと56,450ポイント。(間違っていたらごめんなさい)

前回は66,700ポイントでしたので、必要ポイントが1万ポイントほど減りました。

4日間期間を短くした分は、品目や個数を減らすことをせず、値下げで対応してきました。
これはありがたいことですね。


1日5話全てを5回クリアすれば5,000ポイント溜まります。

5,000ポイント×14日間=70,000ポイント。
余裕を持って全てのアイテムと交換できそうです。

またか・・・

前回のイベントでは交換回数制限がない報酬に『経験のマテリアル・金』が増えました。

れじぇくろ

今回は『強化のマレット・金』がさらに追加されました。

チャレンジ周回できる人とこれまた差がつきそうですね。

ギルド機能

ずっと『しばらくお待ちください』状態だったギルド機能がとうとう実装されました。

れじぇくろ

今のところ1つのギルドに20名まで参加できます。

れじぇくろ

メンバーがスタミナを消費すればギルド経験値も溜まるようになっています。

気になるギルドクエストは12月8日に開放予定です。

ギルドクエストのヘルプ

れじぇくろ

ヘルプに項目が追加されていました。
結構大事なことを書いています。

・ギルドクエストはシンボル別に存在

・出撃可能クエストはギルドLvに応じて決定
 ⇒ギルドLvが高いほど、高いLvのクエストに挑める

・出撃可能回数はプレイヤーごとに所有している各シンボルに対応したメインキャラの合計Lvに応じて決定
 ⇒水曜日と土曜日にリセット

気になるのは最後の項目。

これはLv1で放置しておくよりも、全キャラ30や40にしておくほうがいいってことなのかな。
余裕がある人は上げとくのも良いかもしれません。

Twitterキャンペーン

こちらも11月30日から開始しました。

れじぇくろ

キャンペーンに参加すれば、「#れじぇくろ」ツイートに「いいね」「RT」すれば1pt貰えるイベント。

貯めたポイントでヒールボトルや10連ガチャチケットと交換できます。

れじぇくろ

運営の思惑以上に「いいね」は集まっており、終わりを待たずに[EX]500,000pt達成。

これは私もそうなんですが、ツイートする度に「いいね」が1時間以内に100以上集まるんですよ。

れじぇくろ

朝のヘンテコな時間に投稿してもこのありさま。
気持ちいいじゃないですか。

こりゃ皆さん、たくさん投降したくなりますよ。

運営とプレイヤー、Win-Winのイベントですね。





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